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 [Temporaire] Les métiers sans mods.

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Chén
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Messages : 127
Date d'inscription : 03/03/2018
Age : 21

Fiche du PJ
Nom du PJ: Chénxīng Zhī
Métier (MTERP): Forgeron
Métier RP: Guerrier

MessageSujet: [Temporaire] Les métiers sans mods.   Dim 22 Avr - 20:54

En attendant le retour de MTERP et surtout de notre propre mod dans un futur proche, nous vous demandons un minimum de fairplay quant à l'apprentissage des aptitudes.
En effet, le jeu de base ne permet pas de faire des métiers cohérents.

Vous trouverez ci-dessous une liste des aptitudes triées par métier que vous pourrez prendre en jeu. Ce sont les noms des premières catégories, vous pouvez prendre toutes les recettes se trouvant dessous.

L'ingénieur n'existe temporairement plus. Il sera bâtisseur donc.

/!\ Le gameplay de base n'est pas du tout RP. Les recettes suivantes nécessiteront parfois l'apprentissage de recettes qui ne sont pas dans vos métiers de base. Prenez les mais nous vous faisons confiance, ne les utilisez pas. Ex : Explosif = alchimiste mais nécessite Outils en fer qui lui est réservé au forgeron. Donc l'alchimiste prend l'outil en fer mais NE SAIT PAS LES FAIRE IRP. Merci.

/!\ Nous vous rappelons que nous avons accès à vos Recettes apprises via Pippi, inutile de tricher. Tout joueur ayant triché se verra retirer tout ses objets crafts avec ce qu'il n'a pas pris de base et recevra un avertissement.
Bâtisseur :

  • Apprenti Maçon
  • Compagnon Maçon
  • Maître Maçon


Ébéniste :

  • Porteur de torche
  • Fabrication de meuble
  • Apprenti taxidermiste


Survie :
(Ici, vous ne pouvez prendre que certaines sous recettes selon votre métier MTERP, précisez entre parenthèses)

  • Outils en pierre (tous) :
    • Charpentier (ébéniste)
    • Forgeron (forgeron)
    • Outils en fer (forgeron)
    • Tanneur (ébéniste, armurier, couturier)
    • Chaudron à creuset (alchimiste)
    • Compagnon boucher (forgeron)
    • Teinturier (couturier)
    • Meule (cuisinier)
    • Outils en acier (forgeron)
    • Boucher (forgeron)
    • Hache Piolet (forgeron)
    • Outils en acier durci (forgeron)
    • Maître boucher (forgeron)
    • Maître forgeron (forgeron)
    • Outils en métal stellaire (forgeron via quête)
    • Boucher légendaire (forgeron via quête)
    • Maître tanneur (ébéniste, armurier, couturier)
    • Fabricant de potion (alchimiste)

  • Cuisine (cuisinier)
  • Fabricant de boîte (tous)
  • Paysan (alchimiste)
  • Apprenti réparateur d'arme et d'armure (forgeron et armurier)
  • Faiseur d'esclave (Métier RP esclavagiste)
  • Puits (Bâtisseur)


Armes :
(NB : tout le monde peut prendre le premier niveau de chaque arme afin de savoir faire des armes en pierre, le reste est au forgeron, à l'armurier ou à l'ébéniste)

  • Guerrier (forgeron)
  • Manches et poignées (forgeron)
  • Défenseur (armurier)
  • Armature et bouclier (armurier)
  • Cogneur (forgeron)
  • Manches et poignées 2 (forgeron)
  • Maraudeur (forgeron)
  • Manches et poignées 3 (forgeron)
  • Archer (ébéniste)
  • Tissage de cordes (ébéniste)
  • Apprenti faiseur d'armes (forgeron)
  • Explosif (alchimiste)


Armures :

  • Tisserant (tous)
  • Armurier (armurier, couturier)
  • Armure épique (armurier)
  • Apprenti faiseur d'armure (armurier)
  • Peinture de guerre décoratif (alchimiste)
  • Travail des métaux précieux (forgeron)


Religions :

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